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実在の地域をモデルにしたMAPが用意されていたり、限界まで酷使したパーツは修理不可能な程に破壊されることもあるなど、リアリズムの追及に焦点をあてたFPSです。武器組立システムも特長的で、パーツの付け替えによって、性能はもちろんのこと、見た目も変化します。
(2010-02-14 更新)
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(C) 2008 MGAME JAPAN Corp.
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