目指せ!FPS脱初心者 -3-
シチュエーションその1

まず今回はスポーツ系FPSのUnrealTournamentでのシチュエーションだ。 アナタは敵と交戦していたが、敵は○印のワープゾーンへ逃走した。どうする?
- 敵は深手を負ったので逃げた?
- あなたと戦うには相性の悪い武器を持っていたので逃げた?
- ワープ先でやる気マンマンで待ち構えているかもしれない。
交戦していた際に敵にどの程度ダメージを与えられたのか、敵が所持していた武器はなんだったのか、この辺りを把握していて「後は敵を追い詰めるだけだ!」と思えたならそのまま追いかけてもいいだろう。しかし、逃げた理由がわからない場合や敵に全くダメージを与えていないのなら、ワープ先であなたを待ち構えているかもしれない。
時間を置いてから突入するか、別のルートを通って追い詰めたほうがいいだろう。
シチュエーションその2

狭い通路の途中で敵と出会った、向こうも気が付いているようだ。どうする?
- 敵の所持している武器は何だろう?
- 自分の所持している武器で的確に相手を倒せるだろうか?
- 自分の体力は十分あるだろうか?
この時点では敵の状態がまるでわからない。おまけに自分の体力が27(MAX体力は100)しかないので逃げるべきだろう。もし自分の武器が相手を一撃必殺出来るような優れた物であれば、神に祈りながら相手の頭を撃ち抜く事を考えよう。
シチュエーションその3

戦場を歩いていたら、敵がアイテムを取ろうとしている。どうする?
- 敵が取ろうとしているアイテムは何なのか?
- 相手はこちらに気が付いていないようだ。
- 上から見下ろしているのでこちらが有利だ。
一見このまま敵を倒しにいくのがベストのように思えるが、敵の取ろうとしているアイテムは防御力大幅アップのアイテムだ。恐らく銃撃してもアイテムは取られてしまうだろう。しかも自分の体力も戦闘でダメージを受けており十分とは言えない。ここは先制攻撃でダメージを与えるだけに留めておき、自分の体力回復を優先させたほうがいいだろう。
もし回復アイテムなどが拾えないようなゲームならば、背後を取った時点で全力で倒しにいくべきである。倒した後は速やかに物陰などに隠れ、敵から発見されないように気をつけよう。

敵が頭上に現れた。どうする?
- 自分の武器は高い位置の相手を倒すのに適した武器であるか?
- 敵は積極的にこちらを倒しに来ているのか?
- 敵の所持している武器はなんだろう?
- 身を隠す場所が近くにあるか?
この場合はかなり不利な状況だ。こちらからは相手の体が半分ほど見えないが、敵からは頭部を含めバッチリ見えている。まず正面の壁に張り付くようにして相手の視界から外れるか、後ろの壁際まで下がって敵の姿を見やすくして戦う事が必要だろう。だが敵の所持している武器がグレネードなどの爆発系の場合は、その行為が命取りにもなる。
敵の行動「壁際のあなたに爆発物をなげまくる」
スナイパーライフルのような確実に相手に当てなければならない武器と違い、爆発物は地面や壁に投げるだけでダメージを与えられるので、適当に狙うだけで爆殺が可能。広い場所では全くといっていいほど役に立たない爆発系武器だが、狭い通路や壁際では凶悪な強さを発揮する。
ではどうすればいいのか?となってしまうのだが、撃ちながら正面の壁際へ行き敵の視界から逃れ、左右に逃げるのがベスト。また相手が飛び降りて追いかけてくるかも知れないので着地してくるタイミングで迎撃するのもアリだ。
次回はリアル系と呼ばれるゲームでのシチュエーションをいくつか紹介しよう。
Unreal(R) Tournament 2004 (C)2004 Epic Games, Inc. Unreal is a registered trademark of Epic Games, Inc. ALL RIGHTS RESERVED. All other trademarks are the property of their respective owners.
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