目指せ!FPS脱初心者 -1-
最近増えてきたFPS(ファーストパーソンシューティング)と呼ばれるオンラインシューティングゲーム。「やったことあるよ!」という方も結構いるんじゃないでしょうか?今回は様々なタイトルに共通する戦場での戦い方についてレクチャーしていきたいと思います。
シューティングゲームにも大きく二つのジャンルがあります。実在する武器や人間をモチーフにした「リアル系」と呼ばれる物、逆に未知の生物やエネルギー兵器、人間では不可能な移動速度が可能といった空想の世界をモチーフにした「スポーツ系」の二種類があります。
まずは「リアル系FPS」と呼ばれている中でも認知度の高いゲームをご紹介。
泣く子も黙る世界的に有名なビッグタイトル。毎年、世界中で賞金付きの大会が行われており、参加者のほとんどはプロゲーマーというまさに世界最高峰の戦いが繰り広げられています。
Counter-Strike Sourceはグラフィックなどを強化した新バージョンとなっています。厳密にはマップや武器性能が若干変更されている為、旧Counter-Strike(1.6)とは別のゲームだと感じるプレイヤーが多いです。
ゲーム内容は5vs5のチーム戦、攻撃側(テロリスト)と防御側(特殊部隊)に別れて戦います。攻撃側は指定された目標物を破壊する為に爆弾を設置、対する防御側はその爆破行為を阻止する内容です。
爆破モード以外にも人質救出モード、重要人物を警護しながら脱出するVIPモードなどが存在します。 様々な武器や手榴弾、マップの特性を上手く活用しなくてはいけません。
こちらは最近Lievoで運営され始めたシューティングゲーム。戦争をモチーフにした題材となっており、プレイヤーは銃などの歩兵武器に加え戦車や飛行機などの兵器を操る事が出来る。歩兵に大して絶大な攻撃力を誇るものの、重火器を装備した工作兵には簡単に破壊されてしまうといったゲームバランスとなっている。
最近はカロリーメイト杯など企業とタイアップしたり、オンライン大会なども行っている。基本プレイ無料となっているので気軽に楽しむ事が出来るだろう。
またハンゲームで運営されているオンラインシューティングゲーム「SpecialForce」は、ほぼCounter-Strikeと同じゲームシステムを採用しています。MMORPGなどをメインに楽しんでいたユーザー層にシューティングゲームを意識させるキッカケとなった一本と言えるだろう。オフラインイベントなども開催され盛り上がりを見せている。
続いて「スポーツ系FPS」
Quake(1-4)

スポーツ系では長年に渡りCounter-Strike同様、世界大会などに採用されたビッグタイトル。ロケットランチャーやビームライフルなどを使い戦います。武器や防御能力をアップさせるアーマー、回復アイテムなどがマップ内に配置されており、射撃の正確さは勿論の事、アイテムを相手に取らせないようにゲームを支配出来るかが重要なファクターとなっています。
UnrealTournament(UT99,2003-2004)

同じく世界大会でおなじみのスポーツ系FPS。基本的にはQuakeと同じシステムですがUnrealTournamentでは一つの武器に二種類の砲撃モードがついています。またASMD(ショックライフル)を使った範囲爆発攻撃が特徴的で、今でもショックライフルを愛する根強いファンを虜にしています。
ここでFPSをプレイした事のない方へMMORPGとFPSの違いを簡単にご説明します。
・基本的にレベルなど存在しない、全てのプレイヤーは同じ条件で戦う
・反射神経やマップの把握、経験が自分や味方の勝利に大きく影響する
・敵との距離や場所によって武器を上手く選ぶ必要がある
・本当に上手い人とやると心が折れそうになる
以上5タイトルをご紹介しました。手軽に始めるのであれば基本料金無料のSpecialForceかWarRockでしょう。その他3タイトル「Counter-Strike」「Quake」「UnrealTournament」はパッケージを購入する必要があります。
次から「リアル系FPS」での戦い方、「スポーツ系FPS」での戦い方を説明していきたいと思います。
(C) 2007 Valve Corporation. All rights reserved. All trademarks are property of their respective owners in the US and other countries.
Special Force
(C)1998-2007 Dragonfly GF Co.,Ltd.
(C)2007 NHN Japan Corporation Published by NHN Japan Corporation
WarRock
(c)2007 TECMO,LTD. / SeedC,Inc. / Dream Execution Technology Co.,Ltd. All rights reserved.
LieVo:(c)2007 TECMO,LTD. /SeedC,Inc. All rights reserved.
Quake
(C) 2007 id software, Inc. All right reserved. Published and distributed by Activision Publishing, Inc. Under license. Developed by Raven software Corporation. QUAKE and ID are registered trademarks of Id Software, Inc. in the U.S. Patent and Trademark Office and/or some other countries. Activision is a registered trademark of Activision Publishing, Inc. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.
UnrealTournament
Unreal(R) Tournament 2004 (C)2004 Epic Games, Inc. Unreal is a registered trademark of Epic Games, Inc. ALL RIGHTS RESERVED. All other trademarks are the property of their respective owners.
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